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Rigomator是一款为AE用户提供的人物骨骼动作绑定控制脚本,这款脚本允许您将保存的动画模板应用于任何角色或角色的任何部分,无论大小或尺寸如何。
它简单,快速且极其有效,允许您快速向任何角色添加动画,并构建您自己独特的动画库。完全支持Duik Bassel,Rubber Hose V2,Limber v1.5和Joysticks'n Sliders。尝试一下, 它会让你大吃一惊。
动画提取
RIGOMATOR为您提供了从角色中提取任何动画的全能力量。也许你想要提取你花了3个小时制作的令人敬畏的浪潮?或者你想提取你花了一周时间完成的跳跃?那么现在你可以!
您可以从角色中提取整个动画,或者您可以提取一些选择的关键帧,这是您的选择!你可以拔出手臂或腿,或者你可能只是喜欢它的头部?
动画应用
你提取的动画现在已经被压扁,拉动和拍打(几乎字面上)成动画模板!恭喜!现在,您可以将此动画模板应用于任何角色,无论您的新角色大小或尺寸如何。
您还将获得一些方便的花花公子新效果,允许您将角色连接到新的闪亮动画。使用滑块和复选框,您可以轻松地打开和关闭新动画,从而为您提供如此大的灵活性。
1.拷贝.jsxbin到AE安装目录下的如下位置:
Win:Adobe After Effects CC 20##Support FilesScriptsScriptUI Panels
Mac:应用程序Adobe After Effects CC 20##ScriptsScriptUI Panels
2.打开AE,在顶部菜单位置,
Win:编辑-首选项-常规
Mac:After Effects CC-首选项-常规
勾选上允许脚本读写和访问网络