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C4D Octane插件是一款作为C4D插件存在的GPU渲染器,Octane不仅可以作为c4D的插件使用,其官方还提供了独立的软件版本。Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。
1、在OctaneRender渲染Rhino fly-thrus,并加上运动模糊影像。
2、为Octane输出有运动模糊、物件/顶点模糊的Bongo动画。
3、附加渲染层(总共38个)。
4、Beauty passes,包括扩散、反射、折射、转换、次表面散射等等。
5、Info passes,包括法线、位置、Z-depth、材质ID、UV坐标、切线、线框。
6、物件ID及环境。
7、Shadow passes。
8、Light passes。
9、可以直接进入Octane独立材质数据库。
10、Rhino平行投影Camerasac支持 。
11、Octane渲染引擎的许多改进及性能调整。
OC渲染器是GPU渲染神器,可以设置渲染追踪深度减轻轻点运算密度,可达到10-50倍的速度的提升,而且可以编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等,可以实时获得渲染效果。OctaneRender 3渲染器是世界上第一个GPU-accelerated最快,无偏差、物理渲染器。这意味着Octane使用你的电脑的显卡来渲染真实感图像,而且超级快速。Octane的并行计算能力,您可以创建令人惊叹的效果。OctaneRender 3的发布,带来了新的工具。包括体积光场和深度缓冲区,高帧速率虚拟现实VR渲染。版本还包含了重要的产业标准GPU渲染,包括开放材质语言(OpenSL)和OpenVDB粒子模拟。