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老船角色绑定-路径生长动力学动画工具 脚本插件

软件信息
  • 分类:ps滤镜
  • 大小:7KB
  • 语言: 中文
  • 环境: WinAll
  • 更新:2024-07-16
  • 评级:
  • 系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件类别: 国产软件 / 免费软件 / 滤镜插件
  • 插件情况:
  • 相关链接: http://www.animate8.com/

老船角色绑定-路径生长动力学动画工具是一款老船制作出品的动力学线条飘动动画工具,该脚本动画工具可以制作路径生长动画、路径曲线动力学摆动动画、路径生长动力学摆动动画。

工具说明

该动画工具的生长动画使用MAYA路径动画技术、动力学解算使用软体粒子动力学。

该工具需要挤压路径曲线、挤压截面曲线、路径动画物体,三种物体,挤压截面曲线、路径动画物体需要载入到工具窗口界面,挤压路径曲线可以手动准备,也可以使用工具提供的粒子曲线生成。

使用说明

在脚本编辑面板执行全部脚本代码,打开路径生长动力学动画工具窗口。

点击“点击按钮打开曲线生成窗口”按钮,打开使用粒子运动生成曲线工具窗口。

了解动力学粒子动画及表达式,可以实用此工具。

创建粒子,为粒子创建,扰乱场,编辑粒子最大数量:50,编辑粒子发射数量:10000,这样50个粒子基本会一起发射出来。

该粒子没有表达式,所以两个表达式输入框留空,如果粒子有表达式,需要根据说明要求,将创建时表达式拷贝到上面的输入框里,运行时之后的表达式拷贝到下面的输入框里,如果运行时之前有表达式,则不需要考虑。

编辑开始结束帧选项:1-120,选择粒子,点击生成曲线按钮,播放动画,程序会根据每个粒子运动轨迹,生成曲线,50个粒子,50个曲线。

名字输入框,需要输入一个唯一的名称,程序会自动生成很多物体,并根据指定名称打组,不能重名。

创建一个半径为:0.5的球体,将球体的名字载入到“路径动画物体”输入框中。

创建一个圆形曲线,半径:0.3,作为路径动画截面,载入到生长截面曲线输入框中。

编辑开始/结束中心帧:1、120,该选项代表生长动画的开始帧数和结束帧数,配合开始/结束随机范围帧选项数值,计算生长动画的开始和结束;比如:开始帧数是:1,开始随机范围帧数是:0,生长动画都是从第一帧开始,如果开始帧数是:10,开始随机范围帧数是:10,那么50个生长动画会随机分布在0-20帧开始生长,结束选项一样计算方式。

随机缩放选项,决定路径路最后50个径物体和50个挤压圆管物体的随机缩放,数值都是:1,就是没有随机效果。

勾选飘动选项,生成动力学解算动画,反之,没有动力学解算动画。

动力学选项可以在创建完成之后进行编辑;主要是控制动力学动画效果。

选择50个路径曲线,点击应用按钮,生成生长动画物体,播放动画,隐藏路径曲线、弹簧、截面曲线、场等物体。

编辑随机缩放:0.2  0.5,点击整体缩放按钮,整体随机缩放路径圆管粗细和路径球体大小。

在大纲里选择截面曲线,点击选择缩放按钮,为选择的曲线进行随机缩放。

选择grow_Grp总组,可以修改生长动画、动力学动画效果。

打开growEdit属性,可以编辑生长开始时间和生长结束时间,播放动画,确认修改完成,需要关闭growEdit属性,否则每次播放的生长动画会有随机变化。

Part开头的属性是控制粒子的属性;field开头的属性是控制扰乱场的,可以根据动画要求适当调整。

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