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侠客风云传前传v1.0.2.3情比金坚mod v1.5 最新版

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侠客风云传前传v1.0.2.3情比金坚mod v1.5 最新版

侠客风云传前传1.0.1.9情比金坚mod是一款专门为喜欢侠客风云传前传的玩家准备的非常实用的游戏工具,现在在游戏中玩家能体验到非常不错的趣味游戏内容,相信不少的玩家都会非常喜欢,赶紧下载吧!使用说明:1、解压缩2、放入游戏目录覆盖3、开始游戏安装路径FHYXTaleofWuxiaThePre-SequelMods...(把mods文件放到TaleofWuxiaThePre-Sequel就行了)mod说明:云华上仙削弱不少,其他比较弱势的队友也分前后期不同层次加强。内容请看下面:传闻篇所有隐......
  • 游戏大小:117KB
  • 运行系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件语言: 中文
  • 更新时间:2024-11-20
  • 游戏分类:其它游戏

侠客风云传前传1.0.1.9情比金坚mod是一款专门为喜欢侠客风云传前传的玩家准备的非常实用的游戏工具,现在在游戏中玩家能体验到非常不错的趣味游戏内容,相信不少的玩家都会非常喜欢,赶紧下载吧!

使用说明:

1、解压缩

2、放入游戏目录覆盖

3、开始游戏

安装路径 FHYXTale of Wuxia The Pre-SequelMods...(把mods文件放到Tale of Wuxia The Pre-Sequel就行了)

mod说明:

云华上仙削弱不少,其他比较弱势的队友也分前后期不同层次加强。内容请看下面:

传闻篇

所有隐性传闻(不会显示出来的无效传闻)几率降低一半,因为隐性传闻还是比较多的,有时候效果不是很明显,但是有时候也会出传闻比较多,总体上是增加了刷传闻的效率

buff篇

针对前传控制流派较弱的情况,定身、目盲、断筋、点穴、震撼、恐惧这些控制类debuff不再因为被攻击一定数次后消失

持续流血、重伤两个持续伤害debuff不再因为被攻击一定数次后消失,固定持续2回合,每回合扣10%、15%的气血(总体是降低一些伤害,在这种不破防的debuff设置被攻击消失的机制很不合理)

反伤、横练、乾坤挪移这几个buff被攻击一定次数会消失(这个设定是相对于破防类debuff会被攻击消失的平衡)

剧毒被攻击消失次数从2次增加为4次(中毒虽然破防,不过2次被攻击就消失实在太鸡肋了)

天魔持续3回合降低为持续2回合,暴击率40%增益提高到100%增益,解体持续3回合降低为持续2回合(或被攻击4次后消失),防御降低30点改为降低50点(总体上是削弱了天魔解体)

气盾持续三回合降低为持续两回合,被攻击1次消失增加为被攻击2次消失(针对闪避后触发气盾的情况会使用一层来抵消闪避所消耗的内力,而且一层盾持续3回合实在没有任何的意义)

内功篇

大部分心法增加四维的增益改为增加四维上限。

十王走马势每级+100气血改为每级60气血和40内力,满级增益改为移动距离+1,反击+3%

九阴总纲的满级增益改为内力+200,四维上限+5

葵花宝典每级+200气血和200内力改为每级+200内力

梯云踪每级+30内力改为每级+50气血和30内力

连山决每级+80气血改为每级+120气血,满级增益改为闪避+5%

正气诀每级+40内力改为每级+60内力,满级增益改为暴击+5%

武学篇

云华上仙削弱不少,其他比较弱势的队友也分前后期不同层次加强。内容请看下面:

传闻篇

所有隐性传闻(不会显示出来的无效传闻)几率降低一半,因为隐性传闻还是比较多的,有时候效果不是很明显,但是有时候也会出传闻比较多,总体上是增加了刷传闻的效率

buff篇

针对前传控制流派较弱的情况,定身、目盲、断筋、点穴、震撼、恐惧这些控制类debuff不再因为被攻击一定数次后消失

持续流血、重伤两个持续伤害debuff不再因为被攻击一定数次后消失,固定持续2回合,每回合扣10%、15%的气血(总体是降低一些伤害,在这种不破防的debuff设置被攻击消失的机制很不合理)

反伤、横练、乾坤挪移这几个buff被攻击一定次数会消失(这个设定是相对于破防类debuff会被攻击消失的平衡)

剧毒被攻击消失次数从2次增加为4次(中毒虽然破防,不过2次被攻击就消失实在太鸡肋了)

天魔持续3回合降低为持续2回合,暴击率40%增益提高到100%增益,解体持续3回合降低为持续2回合(或被攻击4次后消失),防御降低30点改为降低50点(总体上是削弱了天魔解体)

气盾持续三回合降低为持续两回合,被攻击1次消失增加为被攻击2次消失(针对闪避后触发气盾的情况会使用一层来抵消闪避所消耗的内力,而且一层盾持续3回合实在没有任何的意义)

内功篇

大部分心法增加四维的增益改为增加四维上限。

十王走马势每级+100气血改为每级60气血和40内力,满级增益改为移动距离+1,反击+3%

九阴总纲的满级增益改为内力+200,四维上限+5

葵花宝典每级+200气血和200内力改为每级+200内力

梯云踪每级+30内力改为每级+50气血和30内力

连山决每级+80气血改为每级+120气血,满级增益改为闪避+5%

正气诀每级+40内力改为每级+60内力,满级增益改为暴击+5%

武学篇

方云华:辟邪剑法和流星飞坠的伤害降低30%

龙墨:浪花斩铁势伤害降低20%

谷月轩:天山六阳掌内力消耗降低,大金刚拳技能距离+1

荆棘:幽冥十三式、坎离水火剑、抖鳞虎扑式、古月照今尘这几个技能距离+1,伤害+20%

卫紫绫:流风回雪伤害+50% 千蛛万毒手技能距离+1

沈湘云:金针渡劫技能范围+1

天赋篇

妙手空空和神偷盗帅百分百偷到物品(可以省点时间,不过适可而止不要把npc都偷穷了)

队友篇

沈湘云 基础气血和内力+500 悟性提高到75

燕宇 基础气血和内力+200 四维提高到75

史燕 基础气血+300 闪避+10% 身法提高到75

傅剑寒 基础内力+200 暴击+10% 臂力提高到75

楚绘 暴击、闪避+10%

江瑜 基础气血和内力+800 臂力、根骨、身法上限提高到75

萧遥 基础内力+1000 反击+5%

商仲仁 基础气血和内力+500 四维上限提高到75 反击+5%

花痴 基础气血和内力+500 移动距离+1 根骨上限提高到75

史义 暴击+20% 根骨上限提高到75

秦红殇 反击+20% 悟性上限提高到75 

风吹雪 暴闪反+10% 根骨、悟性上限提高到75

敖广 基础气血和内力+2000 暴闪反+10%

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