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我的世界动态版菜单插件 汉化版

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我的世界动态版菜单插件 汉化版

我的世界动态版菜单插件的功能不多,主要是为玩家提供菜单选择的能力,优化mc服务器。简介:  如何开启:您可以使用2种方法来开启菜单:/<菜单自己的指令比如【lalala】>/dmopen<菜单名字>你需要输入指令开启的【麻烦那么长的指令】比如/dmopenexample这样或者/dmopen<菜单名字>(玩家名)为另外一名玩家开启菜单【没权限的话啦】【麻烦】【前置】需要PlaceholderAPI的支援【指令】/cmopen玩家名菜单名字-......
  • 游戏大小:288KB
  • 运行系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件语言: 中文
  • 更新时间:2024-11-20
  • 游戏分类:其它游戏

我的世界动态版菜单插件的功能不多,主要是为玩家提供菜单选择的能力,优化mc服务器。

简介:

 

 

如何开启:

您可以使用2种方法来开启菜单:

/<菜单自己的指令比如【lalala】>

/dm open <菜单名字> 你需要输入指令开启的【麻烦那么长的指令】比如/dm open example 这样

或者

/dm open <菜单名字> (玩家名)

为另外一名玩家开启菜单【没权限的话啦】【麻烦】

【前置】

需要

PlaceholderAPI的支援

【指令】

/cm open 玩家名 菜单名字 - 没卵用

/dm open 菜单名字 玩家 - 没卵用

/dm reload - 重载config文件

配置:

#检查更新

check_updates: true 

#点击菜单时候的设置

click_menu_options:

  sneak_to_open: true

#点击的菜单

click_menus:

#菜单的config名

  example:

#菜单的名字

    menu_title: '&aExample menu'

#不知==

    priority: 1

#格数 9就对了

    size: 9

#就是 显示的icon【id 或者 英文名 都可以】

    items:

#第1格要显示的icon

      '1':

#显示的id方块

        material: DIAMOND_BLOCK

#后面的data 数 没的话 放0

        data: 0

#数量

        amount: 1

#插槽??

        slot: 0

#显示的名字

        display_name: '&aHey &f%viewer%'

#lore就是lore咯

        lore:

        - '&aYou opened a click menu'

        - '&afor player: &f%player_name%'

#点击后会出现什么指令

        click_commands:

        - '[close]'

      '2':

        material: 368

        data: 0

        amount: 1

        slot: 1

        priority: 1

        permission: examplemenu.item.teleport

        display_name: '&bTeleport to player'

        lore:

        - '&bClick to teleport to player &f%player_name%'

        click_commands:

        - '[player] tp %player_name%'

        - '[close]'

      '3':

        material: 381

        data: 0

        amount: 1

        slot: 1

        priority: 2

        permission: examplemenu.item.tpa

        display_name: '&bRequest teleport to player'

        lore:

        - '&bClick to request to'

        - '&bteleport to &f%player_name%'

        click_commands:

        - '[player] tpa %player_name%'

        - '[close]'

gui_menus:

  example:

    menu_title: '&aExample GUI menu'

    open_command: examplemenu

    size: 9

    items:

      '1':

        material: head;%player_name%

        slot: 0

        display_name: '&aHey &f%player%'

        lore:

        - '&aYou opened a GUI menu'

        - '&aThis menu is just for you!'

        left_click_commands:

        - '[close]'

        right_click_commands:

        - '[player] help'

        - '[close]'

      '2':

        material: DIRT

        data: 0

        amount: 1

        slot: 1

        priority: 1

        view_requirement: BukkitPlayer.hasPermission("exampleguimenu.item.home");

        display_name: '&bTeleport home'

        lore:

        - '&bClick to teleport'

        - '&bto your home'

        click_commands:

        - '[player] home'

        - '[close]'

      '3':

        material: DIRT

        data: 0

        amount: 1

        slot: 1

        priority: 2

        display_name: '&bTeleport to spawn'

        lore:

        - '&bClick to teleport'

        - '&bto the server spawn'

        click_commands:

        - '[player] spawn'

        - '[close]'

权限:

deluxemenus.admin:

        description: op所有权限

        default: op

    deluxemenus.guimenucommand:

        description: 开启菜单的权限 /dm open <menuName>

        default: op

    deluxemenus.guimenucommand.others:

        description: 为别人开启菜单的权限

        default: op

    deluxemenus.guimenucommand.bypassperms:

        description: 无视所有开菜单权限,就是可以开启所有菜单 和 为别人开启权限

        default: op

    deluxemenus.guimenu.<menuName>:

        description: 可以开启指定的菜单

        default: false

    deluxemenus.clickmenu.<menuName>:

        description: 可以点击特别的菜单??给就对了

        default: false

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