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魔兽地图:火影忍者之巅峰对决a3.6

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魔兽地图:火影忍者之巅峰对决a3.6

火影忍者之巅峰对决a3.6是一张以火影为主题的魔兽RPG,地图在火影忍者-四国大战的基础上改编而成,在原有的国战玩法的基础上增加了全新的游戏特效,新地图加上更智能的电脑AI绝对给你不一样的RPG体验。还在等什么?快来存起来软件下载吧!地图信息地图信息地图名称:火影忍者之巅峰对决a3.6地图类型:对抗/防守魔兽版本:1.24-1.26地图作者:£熊猫霸王支持人数:1-10地图特色作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更......
  • 游戏大小:6.7M
  • 运行系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件语言: 中文
  • 更新时间:2024-11-21
  • 游戏分类:游戏地图

火影忍者之巅峰对决a3.6是一张以火影为主题的魔兽RPG,地图在火影忍者-四国大战的基础上改编而成,在原有的国战玩法的基础上增加了全新的游戏特效,新地图加上更智能的电脑AI绝对给你不一样的RPG体验。还在等什么?快来存起来软件下载吧!

地图信息

地图信息

地图名称:火影忍者之巅峰对决a3.6

地图类型:对抗/防守

魔兽版本:1.24-1.26

地图作者:£熊猫霸王

支持人数:1-10

地图特色

作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。

更新简介

概括:

主要内容:

1修复部分英雄技能BUG;

2调整平衡部分英雄技能间隔;

地形:

优化部分地形设置;

修改部分地形悬崖高度;

技能:

修改 全图 英雄RDF技能施放时间间隔:统一为100秒;

修改 大蛇丸 <潜影多蛇手>技能 字幕错误提示:

在获得专属二白磷大蛇状态下伤害为力量X12 修改为 智力值X12;

修复 宇智波鼬 和 宇智波斑 的W技能:月读和树界降诞,到5级不费蓝的BUG;

修复 干沛鬼鲛<水遁*爆水冲波>技能 专属1上说是提升此技能伤害,但技能说明上说是无尾尾兽状态下提升此技能伤害的BUG,删除专属1对此技能的加成伤害,设定为无尾尾兽化技能提升伤害;

修改 宇智波鼬<月读>技能 查克拉值:20X技能等级 修改为 30X技能等级;

修改 宇智波鼬<月读>技能 施放时间间隔:15秒修改为18秒;

修改 三代火影 <通灵之术>技能 召唤出来的猿魔 <践踏>技能眩晕持续时间:单位持续3秒,英雄持续2秒,修改为 全部3秒;

修改 奈良鹿丸 <秘术*影缝>技能 最大单位攻击数量:LV1:7修改为3;LV2:14修改为6;

修改 自来也<火遁*豪炎螺旋丸>技能名 为<风遁*大玉螺旋丸>;

修改 自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能 特效;

修改 自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能 图标;

修改 自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能 字幕提示;

修改 桃地再不斩<雾隐之术>技能 特效;

修改 桃地再不斩<雾隐之术>技能 伤害 单体伤害 1000X技能等级 下调为 800X技能等级;

修改 桃地再不斩<雾隐之术>技能 添加群体伤害:力量值X8;

优化 旗木卡卡西 技能 特效缓存,修复技能顿卡的BUG;

优化 旗木卡卡西 <雷切>技能 特效缓存;

优化 旗木卡卡西 <土遁*土流壁>技能 特效缓存;

优化 旗木卡卡西 <雷切*二连突>技能 特效缓存;

优化 旗木卡卡西 <雷切*二连突>技能 字幕提示;

修改 旗木卡卡西 <雷切*二连突>技能 伤害范围:500码范围 下调为 300码范围;

修改 旗木卡卡西 <万花筒写轮眼*神威>技能 伤害:敏捷值X18 下调为 敏捷值X15;

优化 旗木卡卡西 <万花筒写轮眼*神威>技能 特效缓存;修复顿卡的BUG;

修改 宇智波带土 专属3<无限月读>技能 特效;

优化 宇智波带土 <万花筒写轮眼*神威>技能 特效缓存;修复顿卡的BUG;

优化 宇智波带土 <宇智波火焰阵>技能 特效缓存;

修改 宇智波斑 <火遁*豪火灭失>技能 特效缓存;

修改 宇智波斑 <火遁*豪火灭失>技能 伤害距离:700码 修改为1000码;

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