火影忍者之巅峰对决a3.6是一张以火影为主题的魔兽RPG,地图在火影忍者-四国大战的基础上改编而成,在原有的国战玩法的基础上增加了全新的游戏特效,新地图加上更智能的电脑AI绝对给你不一样的RPG体验。还在等什么?快来存起来软件下载吧!
地图信息
地图名称:火影忍者之巅峰对决a3.6
地图类型:对抗/防守
魔兽版本:1.24-1.26
地图作者:£熊猫霸王
支持人数:1-10
作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
概括:
主要内容:
1修复部分英雄技能BUG;
2调整平衡部分英雄技能间隔;
地形:
优化部分地形设置;
修改部分地形悬崖高度;
技能:
修改 全图 英雄RDF技能施放时间间隔:统一为100秒;
修改 大蛇丸 <潜影多蛇手>技能 字幕错误提示:
在获得专属二白磷大蛇状态下伤害为力量X12 修改为 智力值X12;
修复 宇智波鼬 和 宇智波斑 的W技能:月读和树界降诞,到5级不费蓝的BUG;
修复 干沛鬼鲛<水遁*爆水冲波>技能 专属1上说是提升此技能伤害,但技能说明上说是无尾尾兽状态下提升此技能伤害的BUG,删除专属1对此技能的加成伤害,设定为无尾尾兽化技能提升伤害;
修改 宇智波鼬<月读>技能 查克拉值:20X技能等级 修改为 30X技能等级;
修改 宇智波鼬<月读>技能 施放时间间隔:15秒修改为18秒;
修改 三代火影 <通灵之术>技能 召唤出来的猿魔 <践踏>技能眩晕持续时间:单位持续3秒,英雄持续2秒,修改为 全部3秒;
修改 奈良鹿丸 <秘术*影缝>技能 最大单位攻击数量:LV1:7修改为3;LV2:14修改为6;
修改 自来也<火遁*豪炎螺旋丸>技能名 为<风遁*大玉螺旋丸>;
修改 自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能 特效;
修改 自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能 图标;
修改 自来也<风遁*大玉螺旋丸>技能 字幕提示;
修改 桃地再不斩<雾隐之术>技能 特效;
修改 桃地再不斩<雾隐之术>技能 伤害 单体伤害 1000X技能等级 下调为 800X技能等级;
修改 桃地再不斩<雾隐之术>技能 添加群体伤害:力量值X8;
优化 旗木卡卡西 技能 特效缓存,修复技能顿卡的BUG;
优化 旗木卡卡西 <雷切>技能 特效缓存;
优化 旗木卡卡西 <土遁*土流壁>技能 特效缓存;
优化 旗木卡卡西 <雷切*二连突>技能 特效缓存;
优化 旗木卡卡西 <雷切*二连突>技能 字幕提示;
修改 旗木卡卡西 <雷切*二连突>技能 伤害范围:500码范围 下调为 300码范围;
修改 旗木卡卡西 <万花筒写轮眼*神威>技能 伤害:敏捷值X18 下调为 敏捷值X15;
优化 旗木卡卡西 <万花筒写轮眼*神威>技能 特效缓存;修复顿卡的BUG;
修改 宇智波带土 专属3<无限月读>技能 特效;
优化 宇智波带土 <万花筒写轮眼*神威>技能 特效缓存;修复顿卡的BUG;
优化 宇智波带土 <宇智波火焰阵>技能 特效缓存;
修改 宇智波斑 <火遁*豪火灭失>技能 特效缓存;
修改 宇智波斑 <火遁*豪火灭失>技能 伤害距离:700码 修改为1000码;