沙漠风暴2.7正式版是一张比较有趣的对抗地图,在这张地图里有着奇特的单位设定,多元化的策略选择,丰富多样的战术天赋,无限可能的战场,动人心弦的B站弹幕,征求世界意志的投票。……还有无限内容请自行挖掘。喜欢的朋友快来下载吧!
地图名称:沙漠风暴2.7
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24/126/1.27
地图作者:斯萌克
支持人数:1-12
1,击杀奖励系统:杀死敌人有9%基础金币跟时间成本三分之一木奖励,用了漂浮文字提示,杀死野怪只能获取金币,杀死玩家单位,得到的金币会用黄色数字提示,得到的木材会用绿色数字提示。
2,福利量产系统:每隔30秒给地图当中随机的一个金矿增加1000金币。每隔一段时间初始基地量产一个兵,1本,2本,3本基地均不同。
3,哔哩哔哩弹幕系统:弹幕会矩阵化,不会出现纵排半堆叠现象,可以同时存在六十组,发送的非指令聊天信息才可以成为弹幕在屏幕中漂浮,当然这个只是一种非娱乐性质的功能。
4,种族系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族,但是取消了随机英雄,原因是因为随机英雄开启后,随机种族的随机英雄不好判断,即使判断好了在联盟模式下,也就是结盟下,会出现异常。
5,额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立AI,并且野怪采用另外的队伍,中立AI开始自带一个纪念碑,上面是作者的印记,并且纪念碑可以使用小技能!但是中立AI会优先成为AI也就是电脑玩家的袭击目标。
6,多线程与双缓冲系统:玩家发动策略,处理更换模式,都会异步处理完毕,并且AI会使用策略技能,而且还是真实效果。
7,多面板系统:在多面板里面可以查看首发英雄,击杀榜。还有你单位的击杀量,死亡量,反补量,你的英雄等级,你的英雄图标,你的金钱数量。
8,排泄系统:主要还是用了手动排泄,并且单位再多也不会出错,已经通过 了最强压力测试,满载状态下,不会出现内存泄露,只会出现小小延迟。
9,额外框选系统:初始为关闭,输入-open打开,输入-close关闭,拉取大于80%生命的单位能自动拉取周围12个大于50%生命的单位进行动作,拉取低于50%生命的单独单位不会影响周围单位。
10,自动化系统:许多单位施法自动化,来增加玩家的手速,降低玩家的操作,甚至可以玩法师流了!
11,投票T人系统:现在初始为6分,小于等于4分则不能投票,投 了一个人,你跟被投的人都会少一分,当积分少于0,自动被T出游戏。
12,随机结界系统:【结界系统一共六种,分别是,逆流结界,幽暗结界,多重结界,回转结界,衰退结界,绝望结界。】
13,伤害显示系统:每次造成伤害都可以显示,数值越大漂浮速度越快。
1、解压缩
2、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图,后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸MapsDownload 目录下
4、后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下。
5、进入游戏后选择此地图即可。