更新说明: 1.10.1: 1.更换部分模型 2.调整修女技能CD 3.增加弓手力量 4.增大随机BOSS刷新率
尊敬的玩家您好
这是一款可存读的关卡游戏,具体存读方法可以看《游戏说明》,也可以看游戏内支线任务说明。
如果您想把它当作一款网游一样升级打装备,请选择“普通模式”,这个模式下允许存读,敌人是有AI的,贫血时会逃路,所以要求您要和队友一起配合好,不让敌人逃去加血。不过真的逃去了也不用怕,如果不是BOSS的话,过一阵他还会出来进攻的。
还有就是请一定注意运用好帮您作战的那个NPC“阿鲁姆”的两种AI,具体切换方法请看《游戏说明》,两种AI分别是过不同关的必备。如果运用不当的话,“阿鲁姆”就会很傻了。-sp这个命令也请一定好好运用。
这个模式下千万不要让这个NPC死了,不然游戏就结束了。
如果您只想把它当作一次通关的RPG休闲游戏玩,请选择“娱乐模式”,这个模式下敌人不会逃跑,会轻松很多的。
1.10test:
1.开放娱乐模式
2.全面提升弓手系攻速和武器攻击力
3.削弱修女吸星技能
4.设置幻影CD时间为30秒
5.添加新随机BOSS
6.修正“不可能的传说”记录问题
7.调整神庙刷怪时间
8.调整BOSS技能
9.为神官添加物理技能
10.削弱德塞防御,取消德塞逃跑AI
1.09repair4:
1.修正第6关不能正常通关问题
2.修正关卡结束BOSS不消失问题
3.修改初始选择界面,更便于新人游戏
1.09repair3:
1.开放"英雄模式",出橙色传说武器
2.修改失败模式,失败时关进小黑屋,给予120秒记录纪录码时间
3.修正部分关卡通关异常
4.修改修女召唤技能,召唤数量减至4个,单体战斗增强
5.降低修女吸星技能恢复比例
6.修改关卡结束,结束后删除关卡内敌人
1.09repair2:
1.修正神庙内普通攻击无效BUG
2.提高士兵系防御及HP值
3.提高佣兵系攻击速度
4.修改乘降技能说明
5.修正剑系说明,骑士也可以使用剑
6.修正"不可能的传说"职业问题
7.修正弓骑士急奔技能
8.提高"暗黑剑"威力
1.09repair:
1.修正骑士下马装备问题
2.骑士既可以用枪又可以用剑了
3.获取装备自动装配到匹配位置
4.修正部分关卡通关问题
5.修正装备掉落问题
1.09test:
1.改进了攻击系统,技能不再触发攻击
2.修改了物品系统,并添加多种装备和回复物品,调整几乎全部物品属性,大幅提高物品暴率
3.修改了所有物理职业技能,特别对骑士进行了优化
4.设置关卡BOSS,暴上层装备
5.取消副本,之前的副本已不再与主图同步
6.添加战斗提示系统,让战斗更富节奏感
7.为NPC阿鲁姆添加 -sp 命令,立即传送阿鲁姆到队长人物身边
8.暂时关闭娱乐模式和死亡模式
9.修正其他若干细节错误
1.08a
1.更换了人物模型
2.修改了一些技能
3.修改敌人逃跑时状态为贫血虚弱
4.给阿鲁姆添了复活技能
5.敌人分布上略有改动
1.07A更新说明:
1-修正转职时物品消失BUG
2-修正下马有经验
3-修正下马装备掉落
4-修正天使守护无效
5-降低暗黑之剑威力
6-修正修女吸星问题
7-修正下马属性问题
1.06B更新说明:
因1.06A存在些较严重的问题,故很快发布了这个版本。
1-修正转职时提示职业不符合的问题
2-修正木杖不能拿起问题
3-修正布袍可以冒充套装用- -!
4-暗黑之剑不再是100%暴率,这个是我不小心……
5-修正神圣技能无效问题
6-神官可以带剑和杖了,但不能同时带,魔导师和修女不再能携带多个杖了
7-熊不再掉装备,也不会得经验了。
8-添加多个装备,调整各种装备的暴率
9-修正骑士下马不得经验问题
1.06A更新说明:
此次更新很大,主要在下面几个方面:
人物:
重新设定人物基础能力及成长值,不再像以前那样升了N级没感觉了。(但村人成长仍然很低)
技能:
对非法系的所有人物的技能进行了重新制作和设定。
物品:
开放英雄物品栏为6个,增添了多个装备,每种装备都有详细的装备类型,装备职业,装备属性以及历史说明。其中法师有一套特殊套装,当集齐套装时有额外技能及能力奖励。
装备获取:
仍然是杀敌获取,但不再像以前那样只有几个敌人出几个装备了。如果你想获取你的职业装备,就尽可能杀死与你职业相同的敌人。BOSS出特殊装备,有的BOSS是随机的,很考验玩家的RP
模式:
取消以前的难度制,改为模式制,有三种模式,具体如下:
普通模式:正常的游戏模式。可以存读,敌人等级不是很高,阿鲁姆阵亡游戏即结束,基本上同以前的模式。
死亡模式:挑战级的模式。可存读,敌人等级非常高,此模式下阿鲁姆不出场,但我方任意一人阵亡游戏即结束。
娱乐模式:与以前不同。不可存读,经验非常高,敌人等级非常低,阿鲁姆出场,但阵亡后还可复活。此模式是给喜欢一次通关的玩家当普通RPG游戏的。强烈建议喜欢ORPG的人不要玩此模式!
阿鲁姆AI:
修改了阿鲁姆的AI,现在不可对阿鲁姆进行命令了,只能切换两种AI模式,这两种AI模式如下:
第一AI模式:进攻型,阿鲁姆会主进攻关卡内敌人,贫血时会跑去回血,恢复好了会时再次出击。(不会再像以前那样回一点血跑出来,挨一下打又回去了-_-!)
第二AI模式:跟随型,阿鲁姆会跟随玩家1的英雄,但附近有敌人时会进攻,进攻结束后继续跟随。贫血时跑去回血,恢复好了再次跟随。(有些关用这种AI模式非常不错^_^~)
玩家1输入 -ai1 可切换到第一AI模式,输入 -ai2 可切换到第二AI模式。
敌人AI:
无论在哪种模式下,敌人贫血时都会跑去回血,但是,在恢复好时,还会再次出击。(不像以前那样躲在恢复点里变态了……)
关卡与复活:
复活时是在本关开始的的地方,但会有30秒虚弱时间。
纪录码扩增至30位(这个很抱歉,因为要纪录更多的信息了)
命令大全:
-save 获取纪录码
-load(空格)纪录码 读取人物
-ai1 切换到第一AI模式
-ai2 切换到第二AI模式
-cm 锁定镜头
-cn 重置镜头
-nor 恢复游戏速度(偶尔会出现人物行动超慢的情况,用这个命令来恢复)
-count n (n为整数,为超过99)计算护甲减少伤害百分比
-sp 瞬间传送阿鲁姆到玩家队长身边,20秒冷却副本发布