英雄争霸DOTAvsLOL是一张非常富有创造性的魔兽对抗地图,这里给大家带来的是英雄争霸DOTAvsLOL3.09测试版的地图下载。在这张地图中融合了LOL、DOTA在内的多个热门MOBA游戏角色,同时也整合了多个游戏的优秀系统。想想一下,LOL和DOTA的英雄在一起交战会是个什么样的情景呢?快来存起来软件下载这张地图亲自体验一番吧!
地图名称: 英雄争霸DOTAvsLOL v3.08
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 通魔作坊:德堪
支持人数: 10
1、解压缩
2、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
请放到 魔兽争霸MapsDownload 目录下,
3、进入游戏后选择此地图即可。
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----新增英雄:盲僧李青、风暴之灵、食人魔法师
----重做英雄:休伯利安号舰长(吉姆雷诺)
----重新制作摆放商店位置和物品位置,现在已经与DOTA中完全一致 (未完成)
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游戏性
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----现在对镜像造成物理或法术伤害都不能触发物理或法术吸血
----攻城武器对英雄护甲的伤害(150%)降低至100%,例如防御塔和投石车
----攻城武器对无装甲的伤害(150%)降低至100%
----现在二塔、三塔被摧毁不会刷新防御塔符文,一塔被摧毁仍会刷新防御塔符文,并对友军显示提示。
-----td指令还会在防御塔符文冷却时显示剩余冷却时间
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性能优化
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英雄
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骷髅王
----1/7的几率出现ID:暗冥魂大帝
影魔
----修正[毁灭阴影]不会吸引仇恨的错误
----隐藏[魔王降临]的图标以免覆盖[魂之挽歌]
斧王
----修正[淘汰之刃]会被护盾抵挡伤害的错误
主宰
----【同步6.83c】敏捷成长(2.85)降低至2.35
----【同步6.83c】基础攻击间隔(1.6)降低至1.4秒
----【同步6.83c】剑刃风暴的魔法消耗(110)平衡为120/110/100/90
----【同步6.83c】治疗守卫的魔法消耗(80/100/120/140)平衡为120/125/130/135
----【同步6.83c】无敌斩能直接秒杀小兵或者中立生物(只能秒杀最大生命值1500以下的中立生物)
疾风剑豪-亚索
----修正在施放[狂风绝息斩]时不会重置怒气值的错误
----高度高于[风之障壁]的弹道将会绕过而不是被抵挡(例如食人魔法师的引燃)
月之女祭司
----不显示属性附加技能的图标
神灵武士
----[牺牲]不再能对泉水造成伤害
放逐之刃-锐雯
----修正模型难以点击的错误
----[勇往直前]降低冲刺距离
----施法前摇(0.3)降低至0.15
----施法后摇(0.3)降低至0.15
末日使者
----修正生命汲取忽略视野的错误
----[生命汲取]最大距离(700/800/900/1000)降低至700
雷克萨
----携带阿哈利姆神杖后召唤战鹰将具有永久隐形的能力
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物品
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净魂之刃
----降低移动速度比例现在取决于目标当前移动速度和默认移动速度中最大的一个,而不是之前的当前移动速度
达贡之神力
----移除法术能量加成
迈达斯之手
----不能对蜥蜴长老、大型蜥蜴怪物施放
欧贝里斯克的巨神器
----修正恢复魔法数值不正确的错误
紫怨
----修正有时候额外伤害不正确的错误
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中立生物
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----修正远古魔像的状态或蜥蜴长老的状态被幻象杀死后不会给予英雄的错误
----远古魔像的状态或蜥蜴长老的状态现在只能传承给英雄
----蜥蜴长老、大型蜥蜴怪物现在算作是远古生物,所以不能被迈达斯之手点金(因为很重要所以要写两遍)
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bug
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修正杀死一个英雄后会导致伤害来源改变的错误
修正攻击泉水不能吸血的错误
修正无论哪方杀死巨龙都算联盟杀死的错误
修正一些不应该出现减速字幕的错误
修正必杀的伤害也会显示数字的错误
修正必杀的伤害会被护盾抵挡的错误