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DotA 6.72f AI v1.1 简体中文版

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DotA 6.72f AI v1.1 简体中文版

更新简介:1.修正:使用鬼影重重时幽鬼自动降临在最近的低生命值敌方英雄附近2.修正:玩家与任何拥有巨魔战将AI(远程旋风飞斧)的英雄交换导致拥有1个额外技能,包括蝙蝠骑士(2技能).3.修正:能量之环区域的物品复制bug.4.修正:当熊猫酒仙在分身状态下(元素分离)被杀死无法复活.5.修正:精灵守卫的过载无法作用.6.修正:娜迦海妖的大招无法作用.7.修正:先知的大招无法正常作用.8.修正:信使飞行bug.9.修正了暗影毒,裂地者,突袭,海妖之歌的使用条件.10.优化AI:地卜师(快速忽悠和地之......
  • 游戏大小:7.3M
  • 运行系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件语言: 中文
  • 更新时间:2024-11-21
  • 游戏分类:游戏地图

更新简介:

1. 修正: 使用鬼影重重时幽鬼自动降临在最近的低生命值敌方英雄附近

2. 修正: 玩家与任何拥有巨魔战将AI(远程旋风飞斧)的英雄交换导致拥有1个额外技能,包括蝙蝠骑士( 2技能).

3. 修正: 能量之环区域的物品复制bug.

4. 修正: 当熊猫酒仙在分身状态下(元素分离)被杀死无法复活.

5. 修正: 精灵守卫的过载无法作用.

6. 修正: 娜迦海妖的大招无法作用.

7. 修正: 先知的大招无法正常作用.

8. 修正: 信使飞行bug.

9. 修正了暗影毒,裂地者,突袭,海妖之歌的使用条件.

10. 优化AI: 地卜师(快速忽悠和地之突袭),光之守卫(优化了致盲之光的施法位置)

11. 修正了AI携带不朽盾的物品bug

12. 修正了AI的法球技能和分裂射击.

13. 修正了DE/DG模式的bug.

14. 修正了AI试图在游戏结束后打Roshan/gank的bug.

15. 改变了-sh模式下AI的命名(现在使用颜色而不是单位名称)

16. 试图修正玩家在0:00离开的问题.

17. 召唤师加点路线改变.新的加点:

Q: 4 14 15 16 18 20 21

W: 6 10 19 22 23 24 25

18. 增加了新的"伪"技能'CF03' (凤凰的烈日炙烤).

19. 修正AI: 沉默术士(静默诅咒),巫妖(霜冻护甲),剧毒术士(瘟疫守卫),陈(神圣劝化),灵魂守卫(不再对友方使 用倒影了),娜迦海妖(修正了海妖之歌,优化了使用条件),牛头人酋长(优化了裂地者),暗影恶魔(暗影毒 ?).

20. 优化AI: 凤凰(烈日炙烤)

21. 修正了AI金钱bug.-ng模式下金钱奖励设为0.

22. 试图修复斧王的bug.

23. 修正了AI对圣剑的反应.

24. 增加了麻痹陷阱和躲避裂地者的范围判定.

25. 优化AI: 干扰者(所有技能),极寒幽魂(冰晶爆轰使用条件和瞄准),矮人直升机(召唤飞弹使用条件).

26. 修正了AI对真视宝石的反应.

27. 增加了AI将圣剑送回拥有者的能量圈时的提示信息.

28. 修正了凤凰的烈焰精灵减速的问题.

29. 修正了主宰在无敌斩中使用剑刃风暴的问题.

30. 试图修正AI分路犹豫和卡在基地的bug.

31. 改变了拉比克的出装路线.

32. 修正了AI对暗影冲刺的使用,进行了优化.

33. 修正了斧王狂战士的怒吼的bug.

34. 修正了-dummy的bug.

35. 修正了精灵守卫和地卜师的出装路线.

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