地图名称:起源V7.00-AI:古树阴霾
地图类型:对抗类TD
魔兽版本:1.24
地图作者:逆魂:GXT&MR.磊
支持人数:1-8
远古的时候,人类才开始掌握火药的用法.各个种族之间的斗争一直没有间断过.某一天,在某一块岛屿的高地上发现了两座不明建筑,好像是更久远年代的文明的遗迹.于是,围绕着这两座建筑遗迹的争端就此拉开序幕.随着争夺的愈演愈烈,更多阴暗的东西浮出水面.
更新日志
①人类:
-战争瞭望塔:修复其射程与说明不符的问题,现在为900攻击范围
-虔诚之殿:造价由565金655木下调至350金655木
-祈望祭台:法术神圣化效果现在修改为随机神圣化3个自己或友军的单位,CD缩短至8秒
②猛炎:
-不死鸟:去除其在释放技能时自己也会受到伤害的设定;技能退化之卵效果修改为对300范围敌方单位造成80点.秒伤害,持续4秒,受影响的单位在此期间死亡后会变成卵.
③野兽:
-快捷键Q建筑的兵种模型全部修改
-暴风雨图腾:法术暴风雨效果持续时间上调至15秒
④噩梦:
-修改了防御塔空间守护者的模型
-精神打击器:现在每次能混乱5个敌方单位
⑤达拉然
-图书馆:修复AI可以无限羊的BUG,变羊术现在持续时间下调至15秒
⑥系统
-增加2个新种族:扭木和地精
-除龙族外所有建造者都有了自己的独有技能;龙族建造者现在拥有50-60点攻击力,能直接攻击敌方单位
-修复了自选种族时的2个BUG
-统一所有文字说明格式,包括颜色和部分称谓
-修复平衡模式下建筑限制无效的问题,现在完成建造时若超过建筑上限则此建筑自动消失,并返回全额资源
-制作了一个名人堂,罗列一些娱乐性的东西
-大幅度缩减两片防御塔建造区域
⑦AI
-为2个新种族添加了AI
-修正电脑AI一些动作回路
-修复精灵族AI喜欢出小弓箭手的问题
-修复精灵族AI不会建造特殊建筑的问题
-修复精灵族AI史诗建筑不会出效果的问题
-修复矿石族AI喜欢出小岩石蜘蛛的问题