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DotA imba 3.74 正式版

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DotA imba 3.74 正式版

  3.74更新日志  1.首先对大家说一声对不起,原定的v4系列其实内容已经基本全部完成了,但是由于系统不够稳定,导致拖延了那么久还是不能发布。对不起!!!目前在接下去的几次更新中会将v4的部分内容逐步逐步转移到v3系列中,所以大家不用担心会不更新或者玩不到新的内容这样子,还是说一声,对不起......  2.通过新的方法来完成“狂战士的怒吼”的效果,因而不会再出现物品无法丢弃的问题了  3.船长的幽灵船不再能够对roshan造成位移效果了  4.重新设计了野性飞斧的IM效果  5.......
  • 游戏大小:6.8M
  • 运行系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件语言: 中文
  • 更新时间:2024-11-21
  • 游戏分类:游戏地图
  3.74更新日志

  1.首先对大家说一声对不起,原定的v4系列其实内容已经基本全部完成了,但是由于系统不够稳定,导致拖延了那么久还是不能发布。对不起!!!目前在接下去的几次更新中会将v4的部分内容逐步逐步转移到v3系列中,所以大家不用担心会不更新或者玩不到新的内容这样子,还是说一声,对不起......

  2.通过新的方法来完成“狂战士的怒吼”的效果,因而不会再出现物品无法丢弃的问题了

  3.船长的幽灵船不再能够对roshan造成位移效果了

  4.重新设计了野性飞斧的IM效果

  5.用风暴震击替换了sven的风暴之锤

  6.修改了地精的贪婪的IM效果

  7.对FE模式野怪判定进行优化

  8.为不稳定电流设计了一个新的IM效果

  9.更换了毁灭阴影的视觉模型,并重新设计了技能效果

  10.重新编写了魂之挽歌的代码,现在无论灵魂数目是多少,都不会再造成卡机了

  11.重新设计了BB模式下的建筑反偷塔效果

  12.移除了雪地造型,圣诞风格以及新英雄预告

  13.为点金手添加了一个IM效果

  14.添加了一个缩略命令,现在你可以输入"-zmr"来替代"-sdntnbfefnakbbscstfr"

  15.现在风行者也可以获得橙弓的武器视觉特效了

  16.对系统进行了优化,现在在分身较多的情况下流畅度也大幅度提升了

  17.略微平衡了龙族血统的数值

  18.影魔的魔王降临修改为对所有单位都有效

  19.修正了部分BUFF系统的BUG

  20.重新平衡了屠夫肉钩的IM效果,从每节钩子提高10%伤害平衡为固定提高20点伤害

  21.重新平衡了堆积腐肉的力量偷取效果,从永久性降低为持续15分钟

  22.削弱了投掷的效果,从固定额外投掷4次降低为额外投掷1/2/3/4次

  23.重新设计了集中火力的效果

  24.暂时BAN掉了蜘蛛

  25.移除了冰眼的IM效果,强化了其自身的减速效果

  26.为秘术异蛇重新设计了一个IM效果

  27.为灼热之箭添加了一个新的IM效果

  28.移除了"-ie"测试指令

  29.添加了一个新的道具:天灾骨钟

  30.提高了随机物品时获得金钱的范围

  31.现在队友及裁判都能看到你随机得到的物品了

  32.现在AK模式下获得的技能,随着你等级的提升,普通技能每3级提高技能等级1级,终极技能每5级提高技能等级1级

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