雪域争霸1.8.9正式版今天更新啦!新版本修正了收割机单位类别导致的魔免问题,提高了骸骨之龙的攻击距离,还增加了夺魂神教的远程战车。具体内容请到游戏中体验,喜欢的朋友快来存起来软件下载吧!
修正收割机单位类别导致的魔免问题,同时降低其20基础攻击力,并降低50造价。
蒸汽坦克初始护甲削减至14,同时降低造价500。
提高了骸骨之龙及劫灵之龙的攻击距离。提高接引者生命值至2700. 骸骨之龙造价降低至1000.接引者修改为英雄攻击。
冬雪山谷触发霜雨吟游者路线后会增加雪魔可用数量至16。
提高了炼狱之主的普通攻击伤害溅射系数。
混乱型伤害现在能对城墙护甲造成更多伤害。
骷髅巨魔及血肉傀儡现在为攻城型伤害,添加了一定的范围攻击能力,同时提高骷髅巨魔护甲和血肉傀儡生命值
钢铁教父终结者模式技能学习等级提升至20,同时加强了技能。
巴赫亲王被召唤后初始等级为15
独眼奥拉夫领主死亡后,红胡子将自动获得狂战士之斧。
调整单位从低处攻击高处单位的丢失几率为15%。
替换魂之净化者第三技能为大地腐蚀。
提高了腐骨之击及教廷法师火球术的附加伤害,同时提高耗蓝量
增加夺魂神教远程战车,同时提高了重型弩车的穿透攻击效果。
提高毒云战车的毒雾伤害。
提高夺魂神教法师单位生命值125,提高夺魂门徒生命值及护甲
提高了蛮族英雄的基础魔法恢复速度。
移除黑暗骑士家门外的岩石地表。
雾刃氏族现在可以重新获得霜雨暴君(狂怒状态)
提高了炼狱之主践踏的眩晕时间至10/3。
修改炼狱恶鬼为英雄护甲和混乱攻击。
每个势力都有特殊的势力单位,在主城处有特殊骑士单位和英雄专属装备打造,木材为地图的唯一资源(坚持十六分钟后每隔四分钟会赠送木材),加强了所有防御塔,地图对经济发展和单位控制要求能力较高,除红色外的其余势力都有终极单位,不建议在前期建造,伐木方面建议先使用基地外部木材,由于防御塔的加强围城战是不可避免的内容,远征时确保身上有回城卷轴,建造尽可能多的防御塔确保你的基地不会轻易沦陷。
攻城时请优先清除防御塔,前期不要轻易让英雄加入战斗,保持英雄等级不落后很重要
1、后缀为W3X的是冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为W3M的是混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到魔兽争霸MapsDownload 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为W3N的是战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下,进入游戏后选择 Single Game(单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为W3G的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图和录像,请在单人游戏中运行。