丛林肉搏1.8.1【攻略】今天更新啦!新版本将护甲伤害因子由0.048降低到了0.045,大逃杀生命值调整为20次,另外地形和装饰物也适当做了调整。更多详细内容请到游戏中体验,喜欢的朋友快来存起来软件下载吧!
更新内容
1.护甲伤害因子由0.048调整为0.045。
2.大逃杀生命调整为20次
3.添加玩家可以调整视野距离,输入“cam+数值”可以提高视野对应数值点高度 。
4.地形和装饰物适当做了调整。
技能调整:
1.燃灰技能调整:每杀死一个单位都会爆炸对周围180范围敌人造成(技能等级×30)点伤害。
注意:跟之前不一样的是死亡和粉碎杀死的单位也会爆炸,之前必须物理攻击才有效。
2.分裂攻击调整:使得攻击能溅射(5+技能等级)%的攻击对目标后面350扇形范围敌人身上。
注意:近战单位和远程单位都有效了,且近战单位攻击无视护甲,远程攻击要计算护甲。
3.强击光环技能调整:增加周围友军单位(英雄等级+技能等级×3)%的攻击力。
4.重击技能调整:伤害由之前的(技能等级×70)点调整为(技能等级×65)点。
5.粉碎技能调整为攻击有(15+技能等级×0.1)% 的概率对周围450范围敌人造成最大(技能等级×40)点伤害。
1.每个英雄都有自己独特的天赋
2.打怪有概率掉技能,使用技能书就可以学习对应的技能,重复使用就可以升级技能
3.技能可以用升级宝石来升级
4.星星的多少决定英雄属性的成长,所以换个好的星星非常重要。
5.按Esc按钮可以切换背包
6.祭坛可以换英雄,换英雄之后之前的技能不会改变。
7.地图有跑商,那里有各种物品的出售
8.输入命令“xx"可以查看星星等级和英雄属性加点。
9.输入“我要自杀”可以自杀,且每个玩家最多可以自杀5次。
10. 地图拥有草地系统,英雄进入草地后可隐身。
条件1:
当一方玩家剩余生命为0或全部离开后,游戏结束,另一队获胜
条件2:
当一方玩家只剩下一个玩家的时候,如果团队生命相差大于等于15次,则游戏结束另一队获胜
条件3:
当游戏时间到,首先判断以剩余生命多的一方获胜,当剩余生命一样则以杀人多的获胜,当杀人一样以助攻次数多的获胜,当助攻次数还一样则以刷野多的一方获胜。
杀死敌方团队一定次数就获得游戏胜利
1、后缀为W3X的是冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为W3M的是混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到魔兽争霸MapsDownload 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为W3N的是战役包请放在 魔兽争霸Campaigns 目录下,进入游戏后选择 Single Game(单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为W3G的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图和录像,请在单人游戏中运行。