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Android开发精典案例60个

软件信息
  • 分类:源码相关
  • 大小:19.4M
  • 语言: 中文
  • 环境: WinXP, WinAll
  • 更新:2024-11-13
  • 评级:
  • 系统: Windows Linux Mac Ubuntu
  • 软件类别: 国产软件 / 免费软件 / 源码相关
  • 插件情况:

给大家分享60个Android开发的精典案例,包含任务监听、设备适配,游戏框架搭建,特效实现,多点触控,网络协议,游戏关卡设置等内容。特别是做游戏开发的朋友值得研究。喜欢就拿走吧!

Android开发精典案例60个:

Activity生命周期)
Button与点击监听器)
ImageButton图片按钮)
EditText文本编辑)
CheckBox与监听)
RadioButton与监听)
ProgressBar进度条)
3-8(SeekBar拖动条)
3-9(Tab分页式菜单)

3-10-1(列表之ArrayAdapter适配)7-14(AABB获取Body)
3-10-2(列表之SimpleAdapter适配)8-1(迷宫小球
3-11(Dialog对话框)
3-12-5(Activity跳转与操作)
3-12-6(横竖屏切换处理)
4-3(View游戏框架)
4-4(SurfaceView游戏框架)
4-7-1(贝塞尔曲线)
4-7-2(Canvas画布)
4-8(Paint画笔)
4-9(Bitmap位图渲染与操作)

4-10(可视区域)
4-11-1(Animation动画)
4-11-2-1(动态位图)
4-11-2-2(帧动画)
4-11-2-3(剪切图动画)
4-13(操作游戏主角)
4-14-1(矩形碰撞)
4-14-2(圆形碰撞)
4-14-4(多矩形碰撞)
4-14-5(Region碰撞检测)
4-15-1(MediaPlayer音乐)
4-15-2(SoundPool音效)
4-16-1(游戏保存之SharedPreference)
4-16-2(游戏保存之Stream)

5-1(飞行射击游戏实战)
6-1(360°平滑游戏摇杆)
6-2(多触点缩放位图)
6-3(触屏手势识别)
6-4(加速度传感器)
6-5(9patch工具)]
6-6(截屏)
6-8(游戏视图与系统组件)
6-9(蓝牙对战游戏)
6-10-1(Socket协议)
6-10-2(Http协议)
6-11(本地化与国际化)

7-4(Box2d物理世界)
7-5在物理世界中添加矩形)
7-7(添加自定义多边形)
7-9(在物理世界中添加圆形)
7-10-1(遍历Body)
7-10-2(Body的m_userData)
7-11(为Body施加力)
7-12(Body碰撞监听)
7-13-1(距离关节)
7-13-2(旋转关节)
7-13-4(滑轮关节)
7-13-5-1(通过移动关节移动Body)
7-13-5-2(通过移动关节绑定两个Body动作)
7-13-6(鼠标关节-拖拽Body)
7-13-3(齿轮关节)

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