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Maya骨骼插件AdvancedSkeleton for maya 3.70
 AdvancedSkeleton是Maya的角色设计的工具的合集。

主要特点是:
1.不再局限于预先设计好的FitSkeleton,而是可以创建任意的FitSkeleton;
2.具有本地旋转轴和旋转度,并可控;
3.可以从AdvancedSkeleton 回到 FitSkeleton,方便你做些改变然后重建AdvancedSkeleton;
4.AdvancedSkeleton在身体配置方面不再做限制,三个头,五条腿,100个手指都可以;
5.支持拖拽“Selector Designer"等

1.简介:AdvancedSkeleton是对Maya工具集合做角色设定.AdvancedSkeleton主要特点是:不仅限于预先作出FitSkeleton,您可以创建任意FitSkeleton.本地的旋转轴和旋转的都是由FitSkeleton,你就可以控制这些.你可以从AdvancedSkeleton回到FitSkeleton,并进行适当修改,然后重建AdvancedSkeleton.无限体配置,3头,5腿,100的手指,什么事情都能发生。拖拽`ñ`SelectorDesigner`,让你轻松地创建自定义的`选择用户界面`和`PoserDesigner`,创建用于存储和检索用户界面构成。

2.安装:
运行SETUP文件(Setup.exe)选择目标文件夹注意:目标文件夹必须是您的Maya用户目录例如:C: Documents and Settings 用户名\ My Documents maya 2008 完成安装。运行Maya.现在,你会发现一个新的工具栏'advancedSkeleton`

3.概述:在AdvancedSkeleton主要功能是:从一个简单的生成联合链(FitSkeleton一个复杂的运动系统(AdvancedSkeleton))"

4. 工具介绍

5.动画工具:由SelectorDesigner或PoserDesigner创建工具附带了一个菜单项规定的标准,为动画师有用的实用工具。

2011.01.19
3.6.1版本修正了一些3.6版本的FKIK的Bug,增强了对Maya2011支持.
工作有些忙,刚闲下来更新.

2011.02.26n
更新3.7版本.但是工作有些忙.就不做安装测试了.

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