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应用Cabri 3D,可以容易地做出线与面的垂线,垂面,线段的中垂面,一个角的角平分
面,圆柱,圆锥,球,棱锥,棱柱,多面体(当然包含正正多面体),也就是常用的几
何对象。当然,还可以对这些对象进行变换,测量,跟踪等。而且可以做出几何体与面
的交线,比如,圆柱与平面的交线等,正是有了以上基本构件,才得以实现Cabri 3D可
以完成任意几何体的制作,而且可以把几何体表面展开,用打印机打出来,来折叠成实
物模型。如果以上太抽象了,我们举个例子来说明:要做出四面体的外接球,我们只要
做出四面体的三条棱的中垂面,这三个中垂面的交点就是四面体的外接球的球心。要做
出四面体的内切球,只要做出三个二面角的角平分面,这三个角平分面的交点就是内切
球的球心,再过球心,做出球心到四面体的四个表面的垂足,则得到切点。而且以上这
些都是动态的。
本版特色
1 单文件,体积小(主程序4.75mb),免安装,方便携带;
2 自动关联文件,运行一次后可双击*.cg3文件打开;
3 控件单独制作,含安装和卸载文件,使用方便;
4 提供官方简体中文用户手册,有助入门;
5 提供部分范例,供体验和参考;